En este rol utilizaremos puntos de habilidad que seran elegidos al azar por eso te pedimos evites en lo posible hacerte una idea de tu personaje antes de saber cuales son sus puntos por que podrias decepcionarte. Una vez envies tu formulario de inscripcion se te enviaran tus puntos tienes dos oportunidades para cambiar aquellos puntajes que no te gustan y quedarte con la opcion que mas te guste.
Puedes pedir un maximo de 3 personajes.
Puedes pedir un maximo de 3 personajes.
Eniva aqui Nick, url de la imagen y nombre del personaje
*Si asi lo deseas puedes enviar la imagen luego de haber recibido los puntos junto con la historia
There is no requested mail form. Una vez recibas tus puntos de habilidad, crea la historia de tu personaje y enviala en este mismo panel, ten en cuenta sus puntos y cuentanos sobre su pasado.
Teniendo en cuenta sus puntos cuentanos tambien que va a ser: guerrero, ladron, mago o clerigo. No olvides incluir tu nick en el mensaje y el nombre del personaje. There is no requested mail form.
Los puntos de habilidad son:
Fuerza: Esta es fundamental para los guerreros
Destreza: determina la agilidad con que se mueven tus personajes,
muy importante para los ladrones.
Constitucion: es el numero de veces que tu personaje podra ser revivido
Inteligencia: La habilidad para aprender, requerida por los magos
Sabiduria: brinda defensa magica, necesaria para los clerigos
Carisma: determina si tu personaje es un gruñon o por el contrario
es amable.
Puntos minimos
*Si asi lo deseas puedes enviar la imagen luego de haber recibido los puntos junto con la historia
There is no requested mail form. Una vez recibas tus puntos de habilidad, crea la historia de tu personaje y enviala en este mismo panel, ten en cuenta sus puntos y cuentanos sobre su pasado.
Teniendo en cuenta sus puntos cuentanos tambien que va a ser: guerrero, ladron, mago o clerigo. No olvides incluir tu nick en el mensaje y el nombre del personaje. There is no requested mail form.
Los puntos de habilidad son:
Fuerza: Esta es fundamental para los guerreros
Destreza: determina la agilidad con que se mueven tus personajes,
muy importante para los ladrones.
Constitucion: es el numero de veces que tu personaje podra ser revivido
Inteligencia: La habilidad para aprender, requerida por los magos
Sabiduria: brinda defensa magica, necesaria para los clerigos
Carisma: determina si tu personaje es un gruñon o por el contrario
es amable.
Puntos minimos
Guerrero:
- Fuerza: 9
Paladin:
- Fuerza. 12
- Constitucion: 9
- Sabiduria: 13
- Carisma: 17
Caballero:
- Fuerza: 13
- Destreza: 13
- Constitucion: 14
- Sabiduria: 14
Mago:
- Inteligencia: 9
Especialista
- Varia
Clerigo:
- Sabiduria: 9
Druida:
- Sabiduria: 12
- Carisma: 15
Ladron:
- Destreza: 9
Artista:
- Destreza: 12
- Inteligencia 13
- Carisma: 15







